Equipement du jeu (En cours => progression : 83,19%)
Dans Légendes du Premier Age, on retrouve 6 grandes catégories d'équipements :
> Arme de corps à corps :
Elément indispensable lors d'une attaque, l'arme inflige des Dégâts (Deg), sa caractéristique.> > Arme légère :
Arme de corps à corps ne pouvant être lancée.
Utilisable par toutes les races.> > Epée légère :
Epée de parade ou de sport. Utilisable par toutes les races.> > Epée lourde :
Epée de guerre utilisable par les plus forts seulement.> > Hache :
Utilisables par les Nains et les Bucherons.> > Lance :
Lance utilisée aussi bien par les Cavaliers que par les Hallebardiers.> > Marteau :
Utilisable par les Nains et les Forgerons en général.> > Pioche :
Utilisable par les Nains uniquement. > Arme de jet :
Une flèche seule serait de bien pauvre apport... Les armes de Jet porteront vos traits jusqu'à leur Portée.> > Jet à main léger :
Jet à main d'objets peu emcombrants.> > Jet à main lourd :
Jet à main d'objets plus emcombrants.> > Jet lourd :
Essentiellement des Arbalètes.> > Jet normal :
Essentiellement des Arcs. > Equipement de Monture :
Lors d'un affrontement, le cavalier n'est pas forcément le seul à être visé... Mieux vaut prévenir que guérir sa monture.> > Armure de Monture :
Pour les chevaux les plus forts.> > Casque de Monture :
Pour protéger des assauts frontaux.> > Habit de Monture :
Pour les belles montures. > Projectile :
Peu importe le moyen, ces projectiles doivent finir sur (ou dans...) votre adversaire. Bien évidemment, d'autres utilisations pourront être découvertes...> > Flèche d'Arbalète :
Flèche pouvant être utilisée par des arbalètes.> > Flèche d'Arc :
Flèche pouvant être utilisée par des arcs.> > Flèche de sarbacane :
Flèches très fines destinées à être lancées via une sarbacane.> > Gros objet :
Ces objets nécessitent une force considérable, ou un entrainement rude.> > Petit objet :
Même un enfant pourrait lancer ces projectiles. Reste à savoir où... > Protection :
Il serait malvenu de croire que parer une arme avec les mains est une chose facile... L'Esquive (Esq) des protections vous sera plus qu'utile.> > Bouclier léger :
De faible facture, cette catégorie de boucliers vous protègera un minimum.> > Bouclier lourd :
Plus imposants que les boucliers légers, les boucliers lourds sont également plus efficaces > Vêtement :
Un personnage ne se promène pas nu dans les Terres du Milieu. Que ce soit un simple habit ou une armure naine dernier cri, ce vêtement vous procurera de la Résistance (Res).> > Armure légère :
Armure pour ceux qui désirent une protection supérieure à un vêtement, en même temps que de la légèreté.> > Armure lourde :
Protection la plus efficace, elle est cependant lourde et ne peut donc être portée par tout le monde.> > Habit :
Le plus simple des vêtements. Utilisable par toutes les races.