7 races présentes dans le jeu : ElfesPremiers Nés selon la volonté d 'Iluvatar, les Elfes sont les seuls des Races libres à ne pas être tombé sous le joug du mal. Immortels, ils peuvent se concentrer plusieurs siècles sur une compétence.Présence : Beleriand - Terres Immortelles près de Valinor
Tribus / Groupes :
Noldor Teleri des Falas Sindar Elfes Verts HumainsSeconds Nés sur Arda, leur vie voit le jour lors de lapparition du Soleil. Leur naissance coïncide également avec le début des Ages.Présence : Est des Montagnes Bleues - Beleriand
Tribus / Groupes :
Edain Maison de Bor Maison d'Ulfang Druedain NainsLes Nains sont nés du Vala Aulë qui, dans sa soif de voir les enfants d'Iluvatar, créa secrètement les sept pères des Nains. Iluvatar ne voulut pas qu'ils apparurent avant ses enfants, donc les Naugrim restèrent endormis jusqu'à l'Eveil des premiers-nés, les Elfes.Présence : Montagnes / Grottes de la Terre du Milieu
Tribus / Groupes :
Héritiers Petits Nains OrquesLes Orques sont les créatures de Melkor qui, dans sa soif de jalousie envers la beauté des Elfes, captura quelques uns des Premiers-Nés. Ces Elfes déchus (malgré eux) subirent de nombreuses modifications génétiques pour parvenir au résultat final.Présence : Angband - Est de la Terre du Milieu
Tribus / Groupes :
Orques d'Angband Orques de l'Est TrollsAutre modification génétique de Melkor (dérive supposée des Ents), les Trolls sont connus pour leur ignorance et leur grande force physique.Présence : Terre du Milieu
EntsCréatures de la Valier yavanna, les Ents sont sur la Terre du Milieu pour protéger les forêts des autres peuples.Présence : Forêts de la Terre du Milieu
DragonsUltime création de Melkor qu'il a jalousement et secrètement mis au point dans les sombres grottes d'Angband, les Dragons sont ses plus terribles vassaux (après les Balrog)Présence : Terre du Milieu